Stingray: Conheça um pouco a nova game engine da Autodesk
A Autodesk nos mostrou que quer entrar na briga de game engines para pequenos estúdios mostrando o no Stingray.
Durante o Game Developers Conference de 2015 a Autodesk apresentou uma game engine que tem como objetivo usar todo o potencial dos programas da Autodesk juntos, o Stingray funciona em conjunto dos programas Maya LT, Maya e 3DS Max, isso torna muito mais fácil para os artistas e desenvolvedores transportarem seus assets de um programa para outro.
Confira o vídeo de introdução ao Autodesk Stingray.
O Stingray possui ferramentas para que desenvolvedores de qualquer nível possam desenvolver sua lógica, assim como a Unreal Engine o Stingray também possui programação baseada em nós que é acessível para novatos e não programadores. Claro que os programadores de plantão podem utilizar seu conhecimento em programação com as linguagens Lua e acesso a C++ por uma taxa extra.
Para mais informações acesse Autodesk Stingray 3D Engine
Durante o Game Developers Conference de 2015 a Autodesk apresentou uma game engine que tem como objetivo usar todo o potencial dos programas da Autodesk juntos, o Stingray funciona em conjunto dos programas Maya LT, Maya e 3DS Max, isso torna muito mais fácil para os artistas e desenvolvedores transportarem seus assets de um programa para outro.
Confira o vídeo de introdução ao Autodesk Stingray.
Para mais informações acesse Autodesk Stingray 3D Engine

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