Hoje temos uma indústria gigantesca investindo em desenvolvimento, distribuição ou de alguma outra forma ligadas ao comércio de games, mas nem sempre foi assim, no primeiro momento houve a supervalorização dos grandes jogos com grandes investimentos financeiros, anos de desenvolvimento, e a pretensão de ser o "jogo do ano", mas como a industria focava mais na segurança do retorno financeiro, portanto houve muita repetição de ideias e muito poucas alterações na jogabilidade, pela necessidade de outras perspectivas, surgiu o segundo momento, com desenvolvedores independentes querendo contar sua história, da forma que ele ou eles decidirem, sem passar pro crivo de acionistas, os agora famosos jogos Indies. No entanto hoje temos uma terceira fase que mistura um pouco de cada fase de antes, ou seja grandes empresas que desenvolve games AAA, mas muitas vezes com um pequeno grupo desenvolvendo, com uma referência aos Indies, os jogos mobile. Mesmo tendo muitas pessoas engaj...